LOL比赛设置(zhì)局内战术暫(zàn)停?爲(wèi)什么我觉得此举很抽象,不(bù)可行!

admin 阅读:27 2025-11-18 18:28:08 评论:0

在S15世(shì)界賽(sài)结束之(zhī)后,最(zuì)近(jìn)的(de)很多消(xiāo)息(xī)都(dōu)是(shì)關(guān)于选手转會(huì)的(de),然而(ér)在众多冗(rǒng)杂的(de)消(xiāo)息(xī)里,有一(yī)個(gè)消(xiāo)息(xī)还是(shì)蠻(mán)有趣的(de)。據(jù)传拳(quán)头打算在比(bǐ)賽(sài)中(zhōng)設(shè)置(zhì)戰(zhàn)術(shù)暫(zàn)停這(zhè)個(gè)新模(mó)式,有点類(lèi)似于隔壁瓦(wǎ)的(de)那種(zhǒng),就(jiù)是(shì)比(bǐ)賽(sài)进行(xíng)中(zhōng)双方教练组拥有2次(cì)叫停比(bǐ)賽(sài)的(de)机會(huì),用来临场布置(zhì)戰(zhàn)術(shù)和调整(zhěng)比(bǐ)賽(sài)節(jié)奏(zòu)。

這(zhè)個(gè)消(xiāo)息(xī)一(yī)出也(yě)是(shì)引(yǐn)发了很多人的(de)關(guān)注,因(yīn)爲(wèi)在过去几年(nián)的(de)电子竞技比(bǐ)賽(sài)中(zhōng),MOBA類(lèi)的(de)游戯(xì)从未有过此举先(xiān)例,如(rú)果拳(quán)头真(zhēn)的(de)引(yǐn)入,那真(zhēn)的(de)是(shì)開(kāi)历史先(xiān)河了,但(dàn)我(wǒ)們(men)不禁要問(wèn),LOL比(bǐ)賽(sài)設(shè)置(zhì)“侷(jú)内暫(zàn)停”,真(zhēn)的(de)可(kě)行(xíng)吗?

LOL比赛设置局内战术暂停?为什么我觉得此举很抽象,不可行!

我(wǒ)的(de)看(kàn)法(fǎ)是(shì):很抽象!

爲(wèi)什(shén)麽(me)這(zhè)麽(me)说呢(ne)?原因(yīn)也(yě)很簡(jiǎn)单,不适用!MOBA類(lèi)游戯(xì)与其他(tā)類(lèi)型(xíng)的(de)游戯(xì)有着本质性(xìng)的(de)區(qū)别,這(zhè)類(lèi)游戯(xì)講(jiǎng)究(jiū)的(de)就(jiù)是(shì)一(yī)個(gè)完整(zhěng)性(xìng),而(ér)這(zhè)種(zhǒng)完整(zhěng)性(xìng)包括但(dàn)不限于賽(sài)前的(de)BP戰(zhàn)術(shù)設(shè)计,游戯(xì)里的(de)竞技博弈以(yǐ)及场上(shàng)选手對(duì)于比(bǐ)賽(sài)的(de)整(zhěng)体節(jié)奏(zòu)把(bǎ)控(kòng)。

爲(wèi)什(shén)麽(me)FPS射擊(jī)類(lèi)比(bǐ)賽(sài)可(kě)以(yǐ)設(shè)置(zhì)侷(jú)内暫(zàn)停呢(ne)?很重要的(de)一(yī)個(gè)原因(yīn)就(jiù)是(shì)這(zhè)類(lèi)比(bǐ)賽(sài)是(shì)由多個(gè)小(xiǎo)侷(jú)比(bǐ)賽(sài)组成的(de)一(yī)整(zhěng)個(gè)系列賽(sài),而(ér)他(tā)們(men)的(de)每(měi)一(yī)小(xiǎo)侷(jú)時(shí)长都(dōu)比(bǐ)较短,他(tā)們(men)之(zhī)所以(yǐ)能(néng)引(yǐn)入侷(jú)内暫(zàn)停,参考的(de)對(duì)象其實(shí)就(jiù)是(shì)NBA职业联賽(sài),因(yīn)爲(wèi)NBA的(de)比(bǐ)賽(sài)分爲(wèi)四小(xiǎo)節(jié),每(měi)一(yī)小(xiǎo)節(jié)比(bǐ)賽(sài)中(zhōng),双方戰(zhàn)队都(dōu)是(shì)攻防互换的(de),這(zhè)就(jiù)很容易让設(shè)置(zhì)侷(jú)内暫(zàn)停的(de)時(shí)机。

LOL比赛设置局内战术暂停?为什么我觉得此举很抽象,不可行!

展開(kāi)全(quán)文(wén)

但(dàn)這(zhè)一(yī)点在MOBA類(lèi)比(bǐ)賽(sài)中(zhōng)是(shì)无法(fǎ)實(shí)现的(de),我(wǒ)們(men)都(dōu)知道目前LOL比(bǐ)賽(sài)分爲(wèi)BO1、BO3和BO5,這(zhè)些系列賽(sài)的(de)每(měi)一(yī)小(xiǎo)侷(jú)時(shí)长都(dōu)在25分钟以(yǐ)上(shàng),有的(de)比(bǐ)賽(sài)甚至能(néng)打到(dào)1個(gè)小(xiǎo)時(shí),虽然LOL比(bǐ)賽(sài)中(zhōng)也(yě)有所谓的(de)攻守回合,但(dàn)這(zhè)種(zhǒng)回合是(shì)一(yī)個(gè)宽泛的(de)概念,并没有實(shí)质性(xìng)的(de)划分标准,

另外,LOL比(bǐ)賽(sài)的(de)侷(jú)势是(shì)瞬息(xī)万变的(de),就(jiù)算一(yī)方只有一(yī)人存活,他(tā)也(yě)存在改变侷(jú)势的(de)可(kě)能(néng)性(xìng),而(ér)觀(guān)众往(wǎng)往(wǎng)就(jiù)喜(xǐ)欢看(kàn)到(dào)那種(zhǒng)单人力挽狂(kuáng)澜的(de)比(bǐ)賽(sài)画面, 如(rú)果真(zhēn)出现侷(jú)内暫(zàn)停的(de)话,比(bǐ)如(rú)说团戰(zhàn)一(yī)触即发或者前期(qī)草丛蹲人。突然喊一(yī)個(gè)暫(zàn)停能(néng)直接把(bǎ)整(zhěng)個(gè)比(bǐ)賽(sài)的(de)節(jié)奏(zòu)和觀(guān)赏度全(quán)部打乱,想要避免(miǎn)這(zhè)種(zhǒng)情况还需要設(shè)置(zhì)一(yī)大堆的(de)條(tiáo)件,那麽(me)設(shè)置(zhì)這(zhè)個(gè)暫(zàn)停的(de)意义在哪里呢(ne)?

LOL比赛设置局内战术暂停?为什么我觉得此举很抽象,不可行!

所以(yǐ)我(wǒ)個(gè)人觉得,LOL所谓的(de)侷(jú)内暫(zàn)停想法(fǎ),现實(shí)意义太(tài)过抽象,硬要加塞這(zhè)種(zhǒng)机制,可(kě)能(néng)适得其反,你觉得呢(ne)?

发表评论
头像
搜索
排行榜
关注我们

扫一扫关注我们,了解最新精彩内容

关注我们